Use o Modelador 3D no computador
Esta ferramenta foi feita para computador (Windows, Mac ou Linux) com mouse e teclado, no Chrome ou Edge. No celular ela não funciona bem, por limitações do próprio aparelho:
• Tela pequena: os menus e painéis de CAD ficam apertados e difíceis de tocar.
• Memória e placa de vídeo: modelagem 3D exige muito mais do que o celular aguenta; ele pode travar ou fechar a página.
• Download pesado: o modelador baixa cerca de 20 MB antes de abrir, o que gasta seus dados móveis.
• Sem mouse e teclado: girar, selecionar e usar atalhos depende deles.
Abra chopi3d.com.br/makers/modelador no seu computador.
Modelador 3D
Estamos preparando um ambiente de modelagem CAD direto na CHOPI Makers, baseado no projeto open source SolidCraft.
O motor CAD ainda não foi instalado nesta versão do site. Antes de liberar, validamos abrir e exportar arquivos (STEP, STL, 3MF), compatibilidade com a placa de vídeo e desempenho.
Como usar o Modelador 3D
O editor está em inglês. Aqui estão os nomes exatamente como aparecem na tela, com o que cada um faz. Use no computador, com mouse e teclado, no Chrome ou Edge.
🖱️ Mouse: girar, mover e zoom
| Botão esquerdo | Selecionar face, aresta ou peça. Arrastar faz um retângulo de seleção. Ele não gira a peça. |
|---|---|
| Botão direito (arrastar) | Girar a visão em volta da peça |
| Botão do meio (arrastar) | Mover a visão para os lados |
| Rodinha | Zoom |
| Cubo no canto superior direito | Clique numa face para ver de frente, topo, lado. A casinha volta à vista inicial. |
| Shift + girar | Encaixa nas vistas padrão (frente, isométrica…) |
💡 Prefere girar com o botão esquerdo? Clique na engrenagem ⚙ (topo, à direita) → Navigation e escolha o estilo do programa que você já usa: Tinkercad, Blender, SolidWorks, OpenSCAD… Fica salvo no navegador.
📂 Abrir e trazer arquivos
| File → Open Ctrl+O | Abre um arquivo como projeto novo: STEP, STL, 3MF, OBJ ou projeto .solidcraft |
|---|---|
| Arrastar o arquivo para a tela | Adiciona a peça ao projeto aberto |
| Insert → Insert STEP / Insert Mesh | Adiciona um STEP (sólido) ou um STL/3MF/OBJ (malha) ao projeto aberto |
🧱 Criar e editar peças (aba Model)
| New Sketch | Comece aqui: escolha um plano e desenhe o perfil 2D (retângulo R, círculo, linhas…) |
|---|---|
| Extrude E | Dá altura ao desenho e vira sólido. Também corta (opção Cut) |
| Revolve | Gira um perfil em volta de um eixo (peças redondas: vasos, polias, pinos) |
| Hole H | Furo numa face: passante, com profundidade, escareado ou rebaixado, inclusive rosca métrica (M3, M6…) |
| Fillet F / Chamfer | Arredondar / chanfrar arestas |
| Shell | Deixa a peça oca com espessura de parede (caixas, capas) |
| Press Pull | Puxa ou empurra uma face para aumentar ou diminuir |
| Combine | Unir, subtrair ou intersectar duas peças |
| Move / Copy M | Mover a peça de lugar, girar ou copiar (isso move o objeto; o mouse só move a visão) |
| Mirror / Pattern | Espelhar / repetir em linha ou em círculo |
| Inspect → Measure I | Medir distâncias, ângulos, área e volume |
💡 Cada operação vira um passo na History (barra de baixo). O modelo é paramétrico: dá para voltar num passo, mudar uma medida e a peça se refaz.
🖨️ Exportar para imprimir
| File → Export | Escolha STL ou 3MF para o fatiador (ou STEP para outro CAD). O arquivo vai para a pasta Downloads. |
|---|
💾 Salvar o projeto
| File → Save Ctrl+S / Save As | Salva o projeto .solidcraft, com todo o histórico, para continuar editando depois |
|---|---|
| Fechou sem salvar? | Ao abrir de novo, ele pergunta “Recover unsaved work?”: clique em Recover |
⌨️ Atalhos úteis
| Ctrl+Z / Ctrl+Y | Desfazer / refazer |
|---|---|
| S | Search commands: procure qualquer ferramenta pelo nome (em inglês) |
| Esc | Sai da tela cheia |
Clique na área de desenho antes de usar atalhos. Use Tela cheia (barra de cima) para ganhar espaço.
⚠️ STL e 3MF são malha
Arquivos STL, 3MF e OBJ entram como malha (triângulos): dá para ver, medir, mover e exportar, mas furo, chanfro, arredondar e subtrair não funcionam neles. Para editar de verdade, use STEP ou crie a peça no próprio modelador. Peças simples (formas retas e cilíndricas) podem virar sólido com Convert Mesh: aperte S, digite “Convert Mesh” e escolha a peça.
🔒 Tudo roda no seu navegador: nenhum arquivo é enviado para a CHOPI.